職業介紹
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商人
可進階鐵匠和煉金術士,玩轉手推車帶來獨特體驗
清脆作響的不只手推車中的貨物金幣,還有鐵匠們得心應手的退敵利器
從NPC商店和商會使用zeny購買的物品可以享受額外的優惠
可以使用載重量大的手推車。在卡普拉服務中心可租借初始負重為8000的手推車
使用手推車攻擊圓形範圍目標造成無屬性物理傷害,施放時必須裝備手推車,學習負重量上升後,當前負重將提升技能傷害。
造成無屬性物理傷害,並給怪物增加賞金BUFF,持續10秒,當怪物死亡,自己會獲得額外的Zeny
消耗Zeny進行攻擊,對敵方單體造成物理傷害
開設露天商店,可以販賣各種道具
減免受到的無屬性和火屬性傷害,並增加造成的火屬性傷害
在施放大聲呐喊同時,提升自身物理攻擊,並額外提升全體隊員物理攻擊(與大聲呐喊合併)
玩家坐上手推車向前衝鋒,對經過的敵方目標造成無屬性物理傷害(受到傷害的目標1.5秒內不會再次受到傷害),期間內全程霸體,同時無法進行普通攻擊,持續8秒,學習負重量上升後,當前負重將提升技能傷害。
向前丟出手推車,對路徑上的敵方單位造成無屬性物理傷害,手推車到達最大距離後停留在原地(最大存在時間5秒),再次發動技能自身將向手推車位移。學習負重量上升後,當前負重將提升技能傷害。
消耗Zeny,重錘地面造成震動,對周圍敵方群體造成物理傷害,並有機率令範圍內敵人處於昏迷狀態(最多8個目標),持續2秒
自身每增加一定的負重量時,手推車攻擊,手推車衝鋒單次傷害,手推車折躍第一段傷害,手推車終結技的傷害增加(超過自身最大負重的兩倍時,額外的負重不再提升傷害)
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法师
可進階巫師和賢者,華麗元素攻擊造成毀滅性的魔法傷害
天地萬物皆為元素,一切都能在巫師的智慧中化為毀天滅地的魔法之力
對敵方單體造成水屬性魔法傷害,並有機率使敵人陷入冰凍狀態,持續5秒,受到冰凍的敵方目標鎧甲屬性變為水屬性,魔法防禦降低,HP和SP無法自然恢復,當冰凍被解除時,水屬性鎧甲效果仍會持續3秒
對敵方單體造成風屬性魔法傷害
召喚火球對範圍內敵方群體造成火屬性魔法傷害
召喚聖靈進行攻擊,對敵方單體造成念屬性魔法傷害,攻擊不死系時額外增加傷害
使指定區地面突然矗起,對敵方群體造成地屬性魔法傷害
對敵方單體造成無屬性魔法傷害
用精神上的能量,圍繞在身體,可降低敵人給予的物理傷害,持續10秒
在指定範圍內製造暴風雪,每波對敵方群體造成水屬性魔法傷害,並且有機率擊退並冰凍敵人,冰凍效果持續5秒
利用念力給予敵人攻擊,對範圍內敵方造成念屬性魔法傷害,當範圍內目標有多個時,傷害平均分攤
召喚火柱,對敵方單體目標造成無視魔法防禦的火屬性真實傷害,若目標處於點燃狀態,則立刻引爆,對其3米範圍內所有敵方單位造成火屬性魔法傷害,火柱和引爆都不可對目標造成點燃效果
在指定範圍內形成強力電擊,對敵方群體造成6次風屬性魔法傷害,並有機率使範圍內敵方單位陷入黑暗狀態持續10秒
使所有火屬性技能有機率在命中敵方單位時引發點燃效果,目標每秒受到火屬性魔法傷害,持續8秒(buff增加效果:受到火屬性傷害增加30%)
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服事
可進階牧師和武僧,治療增益使作戰能力獲得極大提升
守護隊友的生命是牧師光榮的使命,沐浴聖光的他們是不死系魔物宿命的剋星
恢復友方單體及自身HP;當目標為不死或者惡魔種族時,對其造成對應治療量的聖屬性魔法傷害
治癒術造成的治療量增加
對自身周圍4米範圍內敵人造成無屬性魔法傷害,並降低其雙防,效果持續5秒
使用聖光攻擊敵人,對敵方單體造成聖屬性魔法傷害,並可驅散霸邪之陣效果
祝福小隊中所有友方單位,並使友方每秒持續恢復HP,持續10秒
給予友方單體保護盾用來抵擋物理傷害並同時清除目標身上的控制類效果,保護盾有抵擋次數上限和抵擋傷害上限,超過後失效,保護盾持續時間為10秒
創建一個神聖領域,持續5秒,每0.5秒可使隊伍成員恢復HP;不死系與惡魔系魔物進入此區域將會每秒受到聖屬性魔法傷害
復活一位友方,並恢復其HP;當目標為敵方時,視為對其施放同等級的【轉生術】(消耗藍色魔力礦石)
一定機率一擊必殺不死屬性敵方單體,失敗時對目標造成聖屬性魔法傷害,攻擊BOSS時,有一定機率暴擊,對不死、惡魔種族魔物造成的傷害提升50%。
牧師為友軍祈禱,提升友方全體物理攻擊並使普攻傷害變為的神聖傷害,該效果持續10秒
可提升SP的自然恢復速度,並且在使用SP恢復類道具時也獲得提升
增加【神聖之光】的傷害和暴擊機率,並且有機率使敵方單位陷入眩暈持續2秒
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剑士
可進階騎士和十字軍,擁有超凡防禦和續航能力的最強坦克
鋼鐵般的意志是騎士堅實的鎧甲
對敵方單體造成物理傷害,學習技能【攻擊弱點】後有一定機率造成目標眩暈。
對自身周圍所有敵對目標造成火屬性物理傷害。施放後普通攻擊將轉變為火屬性並增加傷害,持續5秒。
使自身受到攻擊時不會有所停頓且不會被擊退並免疫減速狀態,同時提升物理和魔法防禦,持續10秒,在受到攻擊一定次數後會立即解除狀態
挑釁敵方單位,使小範圍內魔物降低防禦力,並在指定時間內強制攻擊自己。同時也會導致敵人興奮,從而提升其攻擊力。此效果對玩家無效。
每次普攻命中都會使自身物傷附加提升,最多疊加8層,持續5秒
使狂擊附帶鎧甲損壞效果(減少目標物理防禦),持續5秒,並有機率造成目標2秒眩暈
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弓箭手
可進階獵人和詩人/舞孃,銳利箭矢高爆發遠程物理輸出
遠距作戰的一流選手,獵鷹的最佳視野輔助,令獵物無處遁形
同時射出兩箭,迅速對敵方單體造成兩次物理傷害。施放技能時必須裝備弓類武器
朝指定範圍射出4波箭矢,每次造成物理傷害。施放技能時必須裝備弓類武器
永久提升射擊類技能射程
發射強力箭矢,對敵方單體造成物理傷害,並擊退4米
裝備元素箭矢後,使用普通攻擊、二連矢、衝鋒箭、多重射擊、專注射擊,箭雨時可以搭配元素箭矢且技能傷害提升,使用爆裂箭矢時傷害類型轉變為火屬性且有20%機率對目標造成點燃效果,持續5秒;使用銀箭矢時傷害類型轉變為聖屬性;使用冰凍箭矢時傷害類型轉變為水屬性且有20%機率造成減速效果,持續2秒。
指定區域佈置陷阱,觸發後對範圍內敵方單位造成無屬性物理傷害,並使敵方定身一定時間,在定身期間受到其他陷阱的傷害提升,被清除定位效果的目標在接下來1.5秒內不會再次被定身,陷阱持續180秒,同一時間最多存在7個陷阱
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盗贼
可進階刺客和流氓,最狂單體爆發攻擊置人於絕地
身影迅捷的刺客在陰影中蟄伏前行,時刻準備給予敵人致命一擊
當裝備短劍類武器進行普通攻擊時,有機率造成雙倍傷害
立即進入隱匿狀態不被敵方單位發現,持續10秒,在隱匿的狀態下保持自身一定的移動速度
對敵方單體造成物理傷害,且降低目標30%移動速度,持續5秒
對敵方單體造成物理傷害,若在隱匿狀態下施放,則額外造成物理傷害,並使目標眩暈2秒
使用毒刃攻擊敵方單體,使目標受到無屬性物理傷害,若毒刃攻擊的目標處於中毒狀態則額外造成100%傷害
給武器塗上劇毒,在一定時間內普攻時額外附帶毒屬性物理傷害,塗毒後有機率在普通攻擊時使敵方單位【中毒】,持續7秒
世界觀
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世界的起源
遠古諸神時代
始祖霜巨人伊米爾被主神奧丁殺死後
軀體形成了世界,世界從原本的一道鴻溝(時空裂隙-金倫加)
化為了三層,以奧丁為首的諸神居住在最上層的阿斯加爾特。奧丁居住在金宮英靈殿
以人類為首的諸生靈居住在位於中層的米德加爾特
它被大海環繞,可以經由虹橋通往諸神的國度
第三層也是最下層,被稱作尼伯龍根,它位於米德加爾特的地下深處
是亡者之國,永夜的地獄
除此之外,三層大陸之間還存在著許多時空裂隙
它們不像金倫加裂隙一般幸運地形成廣袤的大陸
而是通往無數危險的異世界,異世界中充斥著強大的魔物
那裡的元素法則也與米德加爾特大陸遠遠不同 -
伊米爾之心
伊米爾死後,唯獨留下心臟未曾化為萬物
這枚伊米爾之心彙聚著構建世界的水、地、火、風、毒、聖、暗、念、不死這九大元素之力
擁有著創造世界和毀滅世界的力量,它所散發出的強烈氣息甚至可以割裂空間
奧丁意識到伊米爾之心中蘊含著無窮無盡的能量
將其埋在支撐著阿斯加爾特與英靈殿的世界樹下
伊米爾之心成了世界樹永不衰竭的力量源泉。日升月落,天長日久
心臟與世界樹根莖牢牢糾纏,密不可分 -
新世代的誕生
以巴風特為首的異世界魔物,被伊米爾之心的力量所吸引,撕裂時空裂隙而來
這場耗時許久的神魔之戰對這個世界造成了巨大的影響
雖然最終奧丁成功將巴風特重新趕回時空裂隙另一端的異世界
但殘留的其他魔物紛紛湧入米德加爾特,在大陸各地流竄作惡
也正因為如此,一個全新的世代誕生了
米德加爾特大陸上湧現了第一批冒險家,人類歷史也留下了無數不朽的英雄篇章
無數具有天賦的年輕人在抗擊魔物的過程中覺醒了力量
種種不同的天賦將冒險者們引向迥然不同的變強之道,這也成為了未來各個冒險職業的雛形
巴風特在被封入時空裂隙前的最後一擊
將處於世界樹根莖包裹中的伊米爾之心連同世界樹一同擊碎
諸神的黃昏伴隨世界樹的枯萎一同到來
碎裂的伊米爾之心也散入下方的米德加爾特各地